Hola buenas, mi proyecto es el siguiente. Me gustaría desarrollar un juego. Para resumirlo brevemente, sería una especie de mezcla entre el Comunio y el PC Fútbol 6.
Para aquellos que conocieron ese juego, la pantalla inicial sería casi igual, solo cambiando el diseño. Zona de entrenador, zona presidente, zona de fichajes y zona de clasificación. Los jugadores tendrán cláusula según oferta y demanda del jugador y su ficha deberá ser proporcional a su cláusula. Lo interesante de este aspecto del juego, es que un jugador puede fichar un jugador del oponente, por medio de negociaciones. Ya que el jugador podrá exigirle una mayor suma de dinero por su ficha anual. Por lo tanto el jugador deseado puede salir mucho más caro de lo pensado.
Por la parte del comunio, el sistema de puntuación será el mismo que emplea ese juego. Y las opciones de ligas serían, por un año (haces un equipo empezando de 0 o con un equipo al azar), o trayectoria (se jugaría año tras años (haces un equipo empezando de 0 o con un equipo al azar), empezando cada temporada con los jugadores anteriores. Así en pretemporada cada equipo podrá reestructurar su equipo).
Debe haber un sistema de salida de jugadores cada día, en el mercado libre. Y al respecto de los fichajes a oponentes me gustaría destacar que los jugadores son los que pueden decidir según la situación en el equipo si se marcha o se queda.
No se en que franja de precio se mueve este proyecto, así que me quedaré con el más económico, pudiendo ser mayor a el máximo especificado.
Hola me interesa el proyecto, fui seguidor del pc fútbol por lo que se más o menos a que te refieres con este aspecto, el comunio no tengo ni idea de que era. Pero bueno que la idea parece muy buena y si tienes las cosa claras de como tienen que ir y las diferentes funciones que quieres que tenga el juego, pues podría ayudarte a llevarlo a buen término.
Un saludo.
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