Piton fue creado para un cortometraje animado, yo mismo hice el diseño del personaje desde el boceto a lapiz, pasando por su caracterización, escultura digital en zbrush y texturizado así como la creación de las uvs del personaje y los mapas de relieve y normales el riggin, skin y finalmente encargado de su animación en 3dsmax.
Este es un render a 2k utilizando Vray para su render final.